Pay to win: мобильные игры и вымогательство
Такая херня с мобильными играми, товарищи.
Когда я был маленьким, а многие из вас еще не родились, мы платили за игру определенную сумму (или скачивали пиратку бесплатно, что конечно же происходило куда чаще покупки) и играли в нее сколько влезет. Игру можно было полностью пройти от и до без дополнительных затрат.
Это был контракт. Ты купил игру и она самодостаточна. Ну, кстати, тот же принцип работает и на современных консольных играх.
Я недавно решил поиграть после 20-летнего перерыва и скачал на телефон Need For Speed No Limits. Совершенно бесплатно (было понятно, что будет подвох уже на этом этапе…)
Игра офигенная, но есть одно но.
В какой-то момент упираешься в то, что продолжить игру можно только докупив бонусные пакеты апгрейдов машин или виртуальную валюту за реальные бабосы. Иначе нужно часами херачить трассы, которые ты уже прошел в надежде получить недостающие запчасти (в надежде потому что они выдаются рандомно).
Я уже влил в NFS баксов 20 и снова уперся в то, что не могу продолжить играть. Следующий апгрейд стоит $11.99 и меня жаба душит, так как его хватит только на 2 гонки по 40 секунд каждая. Плюс везде пихают рекламу между гонками, даже если ты платишь бабки за статус VIP, который дает разные ништяки.

В реддите узнал, что такой гейм-дизайн называется “pay to win.” Типа хочешь двигаться в игре, плати.
Я разочарован. Я бы лучше заплатил палтос единоразово и играл бы всю жизнь. А мелкое вымогательство меня триггерит. Но все равно периодически хочу поиграть и раскошеливаюсь 🤦🏻♂️
Хорошо, что жена не читает мою телегу и не смотрит транзакции по карте. Я бы выхватил пи.дюлей за такую статью семейного бюджета…