Новости
Голосование
Ссылки
Файлы
Обратная связь
Про сам клуб
Правила поведения
Расценки
В какие игры у нас играют
Персонал
Чемп 9-10 октября 1999
Чемп 1-2 мая 1999 года
Турниры
Игровая страничка
Читать книгу
Оставить сообщение

Воскресенье, 6 февраля 2000 года (13.07) - 38 [Zlobniy] // icq 22341852

Конец св...чемпа
...Ознаменовался тем, что наши (Иркутские) квакеры засрали во всех отношениях. Финал в "Пятом Угле" оказался наредкость отстойным. Первые места по первой и третьей квакам занял Spider (насколько я праильно знаю), эдакий крутой квакер из Новосиба. По второй кваке первое место занял Ghost[T], куДВАкер из Улан-Удэ. Как я и думал, наши чемпионы не заняли особо почетных мест, что крайне удручает. Мне остается только поздравить победителей и пожелать им дальнейших успехов, а нашим квакерам сказать что тренироваться надо больше :-)

Но о грустном больше не стоит. Так как в последнее время особых новостей не появляется, я буду делать небольшие обзорчики каких-либо кульных сражений и игр в Кваку и Крафт, а также новинок, появляющихся в NET'е.

Воскресенье, 6 февраля 2000 года (13.07) - 38.!nterrupT // icq 22341852

Итак, чемп уже близится к своему логическому завершению, а оно, по всей видимости, нагрянет уже сегодня. Финал будет проходить в ночном клубе "Пятый Угол", куда будут пускать (бесплатно, имеется ввиду) только по пригласительным билетам (с печатью ;) ), всем остальным придется выложить 35р.Туда специально завезут компьтеры (не думайте, "Пятый Угол" это НЕ игровой клуб) и после окончания игр их оттуда увезут, так что после последней игры скорее всего будет офигительная попойка...

Но это было так, к слову. Позавчера, рано утром, приехали гости из Новосибирска и Читы, причем приехали парами и в разное время. По словам очевидцев, они сразу же решили посетить NET, потренироваться, обстановку прощупать :-). Санек (aka Sanny) порывался сыграть с ними в КуДВАку, но они отнекивались почему-то.На чемпe они, правда, играют хорошо, но (как бы так выразиться) не особенно "ярко" и их игра по-настоящему мало чем отличается от нашей.

К вопросу о чемпионах.
Поймал я тут письмо от одного моего товарища, который спрашивал меня про возможности таких наших чемпионов как Denis[FAq] Trouble[FAq] и Maximum[FAq]. Ну что я могу сказать про них? Денис и Леха умели играть всегда и отстояли свои отцовские звания, но вот Макс... Мне показалось, что из всего чемпа он сделал шутку и потому проигрывал всем подряд. Хотя возможно это лишь от недостатка времени на тренировку, я не знаю.

В остальном пока все спокойно если не считать постоянной возни с разбором турнирных таблиц, многие из которых вообще нарисованы от руки. Тут правда стоит отметить что сами усроители не испытывают особого рвения к заполнению чего-либо, так что если бы не энтузиазм участников (дальше цитирую слова cj-rend'а из Carrying Justice Quake Clan, который является вторым кланом Москвы по QW) "...то турнир бы получился на редкость отстойным. Mеня вообще удивляет, как ваши клубы могли додуматься до такого..." И ведь действительно, все в общем-то так и обстоит. Хотя этот чемп, ИМХО, устраивался скорее для иногородних Квакеров, чем для своих...

Четверг, 3 февраля 2000 года (??.??) - !nterrupT // icq 22341852

Вот дожил, даже время определить уже не в силах, пришлось поставить вопросы... Ну да ладно, на сегодня у меня есть к вам несколько новостей, касающихся, вобщем-то, только 38-го NET'а. Начнем пожалуй с небольшой новости, которая, правда, пока не проверена (мною), хотя уже вроде бы подтвержнеда (НЕ мною). Заключается она в том, что Леха aka Trouble[FAq] ушел с админского поста учиться, а его место занял Cyborg, этакий "мужик. с виду лет 26" (ICQ Message History. Sender "sasa"). Хотя я сразу скажу - человек он приятный, помогал мне в Half-Life играть :-) Правда для меня теперь появляется одна проблемка - мне опять придктся доказывать, что я халявщик и что мне не надо платить свои бабки за игру... А так все даже очень клево :))).

Вторая новость, и самая главная. Millenium Chemp 2000 начался... И начался, кстати, уже позавчера. По идее начать обзор я должен был еще с самого начала, но так уж получилось, извините. Зато теперь я немного походил, поспрашивал мнения участников и узнал, что многие считают полнейшей ерундой его проведение сразу в пяти клубах. Обосновывают они это постоянными неудобствами связанными с надобностью ездить из одного клуба в другой, да еще не слишком благоприятной обстановкой в некоторых. Хотя тут же говорят, что сам чемп им очень нравится и что они не зря выложили за него свои деньги. Пока, кстати, он проходит довольно спокойно и из особых матчей можно выделить только пройгрыш Лехи aka Trouble[FAq] и Макса aka [FAq]MaximuM (aka Maxik[FAq] aka Max the Great :-) ). Последний проиграл Антохе или TaHk[MX], что еще можно понять, так как сам Макс уже много времени как не тренировался, но вот Лехино поражение осталось непонятно многим. Хотя отыгрался он уже в следующем круге, показав "противному" Нанту кто есть настоящий папа :-). Макс вроде бы тоже прошел дальше, только вот не помню я с кем он играл... Если сказать по правде то 38net теряет своих "отцов" довольно быстро: VovaZ проиграл, Sanny проиграл, VooDoo и Scorpion попались на игру вместе... Так, глядишь, и не займут наши фавориты основные места, что будет очень даже печально. Но в любом случае до окончания чемпионата еще пять дней, так что ситуация может в корне измениться.

О дальнейшем развитии чемпионата можно будет узнать здесь же и на его официальной странице

Четверг, 27 января 2000 года (11.32) - Дикий больной // icq 22341852

Эхх, блин... Слег я с температурой, а за окном идет снежок... Хотя о чем это я? А, о новостях... Чего бы мне согдня написать? Придумал, напишу, как ломать сетевые игры. Мы не думали, что такое возможно? Зря, не думали. Такое очень даже возможно, особенно с новейшими программами. Ну естественно, в ручную сломать не получится, так как сохранять игры нельзя (для дальнейшего разбора их в 16-тиричном виде), а подругому вы просто не умеете. Так вот, есть такая прога, Magic Trainer Creator(MTC) называется. С ее помощью можно изменять значения прямо в памяти. Для разбора можно взять например StarCraft с продключением к Battle.Net. Итак, поключились, нашли оппонента, выбрали сторону, начали играть. Сначала не забываем запустить MTC. Потом, в Process ID выбираем СтарКрафт. В начале у вас должно быть 50 минералов, так что в поле Value to Search проставляем 50. Search Mode - normal (другие не надо). После этого жмем Start. После окончания поиска адресов может быть ОЧень мнооооого, так что переключаемся на СтарКрафт и заставляем дронов подсобирать немного минералов, допустим, у вас теперь 68 единиц минералов. Свитчимся опять в MTC в Value to Search проставляем 68. Жмем Continue. После этого должно остаться адресов 5-6 (если не осталось, то повторяем предыдущую процедуру). Жмем на кнопочку с изображением 10/16. Вычисляем нужное число в 16-тиричном режиме (хотя FFFF - это уже 65535 тысяч). Потом два раза кликаем на каждый адрес в окошке Addresses found, и после каждого дабл-клика нажимаем прямоугольничек рядом с надписью Address. В новопоявившемся меню нажимаем на квадратик рядом с надписью HEXA и вписываем в поле высчитанное вами число, и нажимаем кнопку POKE. И так с каждым найденным адресом. Если вы все будете делать верно, то куча минералов у вас появится еще до того, как у противника ничнет строиться Spawning Pool...

P.S. Я написал все это не для того чтобы каждый ламак пользовался этим способом. играйте честно господа!

Пятница, 21 января 2000 года (11.32) - Дикий Вебмастер // icq 22341852

Ну, сегодня я наконечц решил написать свои впечатлениями о games.38net.ru. Скажу по чести, ЭТО, не дотягивает даже до средних общероссийских стандартов. С другой стороны, это простительно, так как люди, делающие этот сайт, ничерта не смыслят в дизайне. Но только не надо после этого кричать на меня, что я тут гну пальцы. На самом деле, не гну. Просто меня бесит когда кто-то пытается доказать то, чего на самом деле нет, да еще и громко трубит о том, что это именно ОН и никто другой, сделал тот отстой. Только не говорите, что не знаете, о чем я говорю. Конечно, если вы хоть раз посещали 38.games, то наверное замечали два таких "неприметных" никнейма "вебмастеров". Нет, мне правда смешно, особенно если посмотреть на один из сайтов МОЕЙ разработки: Planet Extreme. Ну делал я его не один конечно, нас было трое, но все-таки как различаются этот и тот сайт (хотя на разработку Planet Extreme мы затратили... 6 месяцев???). Правда и после этого не надо еще начинать ругаться. Заполнение сайта. На самом деле его нет никакого, но это пока можно выпустить, так сайт сам сайт существует всего-то несколько недель... или месяцев (если учесть то, что было до этого). Совсем другое дело, что оригинальности нет никакой, то есть только Квака, Квака, Квака и СтарКрафт. Не скажу что это так плохо, но такого добра в сети хватает по кучу... эээ... по голову. Оформление всего помещаемого тоже очень бедное - жирный бордер вокруг таблицы. Окраска сайта теперь не бело-черная, а бело-черное-серая, что конечно "гораздо лучше смотрится" (не ИМХО). А еще на последок меня порадовала надпись "Примечание: кланы упорядочены в алфавитном порядке". Само по себе вроде ничего особенного, если только не иметь ввиду то, что в разделе был всего один клан...
Конечно, если бы я разглядывал сайт поглубже, то мог бы найти еще больше ляпсусов, но... Но непредсказуема душа геймера-интернетчика, так что остально разбор оставляю Вам, нашим посетителям...

Хватит о грустном, переходим к разбору исходников Quake III, которые доступны для скачивания отсюда.
Правда углубленно тут не посмотришь. Id выпустила абсолютно сырой продукт, что видно практически сразу. Множественные ляпсусы, недействующие команды - все это имеет место в текущей версии Quake III. Но, так как исходники имеют особенное значение только лишь для создания модов, то рассмотрим, как обстоят дела именно с этим. Ну, как я уже упомянал, исходники еще очень сыры, так что это затрудняет любое изменение параметров игры. Первое, и самое отвратительное, что делает львиную долю изменений невозможными - это невозможность держать и/или пререключаться сразу между несколькими модами, что вызвано запретом на использование каких либо директорий кроме базовой. Второе, абсолютная невозможность изменения каких либо основных параметров, что вызвано пока не знаю чем, буду разбираться в дальнейшем. Наконец третье, защита от изменения .pak файлов, которые еще к тому же записаны в zip-архивы.
Я совсем не хочу сказать, что способа обойти все это нет. Даже наоборот, сами исходники уже кричат о том, что все сделать можно, но только после выхода первого же патча, все скорее всего, полетит в тар-тарары. Вот так выглядит мой первый взгяд на исходники, который совсем не воодушевляет... Тут на последок можно только отметить, что UT source представляет собою гораздо лучший кусочек кода, под который уже сейчас можно создать много чего вкусного...

Вторник, 17 января 2000 года (13.24) - Дикий Егорка ;) // icq 22341852

Нет, нету у меня настроения сегодня писать игровые новости, ограничимся локалными, вернее, локальной.

Супер-пупер чемп 2000 уже 1 февраля!
Хотя на самом деле для вас это уже не должно быть новотью, так как я немного протормозил с ее выбросом на сайт. Регистрация производится в одном из следующих пяти клубов: 38net, F10, KingPin, Рейдер и ХХI Век, где, собственно, и будет весь турнир проходить. Плата за участие - 20р. на одну кваку, 50р. - на все три кваки сразу. Призовых мест всего 15, но денежные призы будут давать только за 1-3 места. Всем иногородним игрокам сразу предоставляется место в четветьфинале, если их окажется больше чем 16, то и дальше. Кстати, после регистрации вам выдадут личный номер и карточку-пропуск которые терять совсем не надо. Турнирные правила очень строги, так за малейшее нарушение вам присуждается замечание, а после двух замечаний вы автоматически дисквалифицируетесь. Опоздания могут быть максимум на 10 минут, да и только при том условии, что вы уже полностью готовы играть т.е. без предварительной тренировки.

Все остальные подробности можно узнать на офицсайте турнира.

P.S. Зарегистрировавшимся в клубах F10 и 38net предоставляются дополнительные скидки на тренировки...

Четверг, 13 января 2000 года (13.45) - 38 [Dukuy] // icq 22341852

Извиняюсь за такой пробел в новостях, просто пЫво кончилось, праздники кончились, а школа началась... В NET'е я не был уже около недели, так что ни о чем происходящем там я не имею никакого понятия. На нашей клановой страничке было написано что Games-сайт уже готов и KpbIc его выложит -="вчера"=-, но видимо что-то не получилось, а я то уж хотел поделиться впечатлениями... Насколько я понял, турнирная страничка тоже не готова, так что остается мне только написать новости...

1. Бета KanonBall мода под "Полужизнь" вышла
Первый бета-релиз вышел и доступен для скачивания отсюда или отсюда. Там нет НИКАКИХ "пушек", никаких убийств, но зато ДОФИГА реального насилия. KanonBall - "спортивный симулятор" со стальным мячом. Две команды, двое ворот. Судьи нет, правил нет. Весело...

2. Вышла поинтбетаQuake III под Макинтош
Всем пользователям Маков посвещается: вышла официальная поинт бета Quake III под ваши "кони". Тащить ее можно отсюда: ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake3/mac/beta/MacPointBeta.bin. Пока эта бета доступна только с ID'овского сервака, но вскоре ее должны выложить и на Российских FTP'шниках.

3. Еще одна карточка под Quake III
Килтрон с МинАрены показал свету тестовую карту для Quake III из его грядущего набора Q3A DM Pack. Мапка довольно ничего, и даже превосходит стандартные ID'овские. Килтон сказал, что постарается выпустить еще одну карточку до выпуска окончательного варианта.

4. Quake III: Arena и Unreal: Tournament - вечное противостояние
Make it Simple (буржуи, бабушку их!) запостили класную статейку о противостоянии гигантов стрелялок от первого лица. Прочитать советую всем квакерам знающим аглицкий язык, так как раскрывает картину с устроийством обеих игр (хотя в дейтвительности, больше скрывает :) ). Я хотел было перевести кусочек, но потом передумал, так как сама статья ОЧЕНЬ большая по объему, и "отрывать" какой-то кусочек абсолютно смысла не имеет. Тамже можно поглядеть на абсолютно свеженький ревью UT, который тоже очень хорошо и информативно составлен.

5. Half-Life: Generations
Нет, не надейтесь что это ковая "конвесия". Это всего лишь платинумная версия игры которая включит в себя стандартный Half-Life, TEam Fortress Classic и HL: Opposing Force. Как было заявлено, этот "пак" выпускают специально для новичков, еще не знакомых с миром Half-Life, а также чтобы немного поддержать интерес к самому Half-Life.

Вот пожалуй и все, хотя нет, забыл сказать что новости теперь будут обновляться по понедельникам, средам и пятницам, т.е. пока мне не отрубят и-нет...

P.S. Блин, вы наверное уже заметили что я поместил все предыдущий новости в архив, так что если хотите смотреть ньюсы за вчера или еще раньше вам в архив. И еще, в прошных новостях была допущена ошибка в дате, теперь я ее поправил :-)

Архив новостей: [ 2 ] [ 1 ]